|
Tècniques de creativitat
Brainstorming
|
|

Pluja d'idees
Tormenta d'idees
Remolí de cervells

Tempestad de ideas / Tempestad del cerebro
Tormenta de ideas / Tormenta cerebral
Lluvia de ideas / Torbellino de ideas
Bombardeo de ideas / Avalancha de ideas
Movilización mental / Sacudimiento de cerebros

Brainstormig
| | |
El Brainstorming és potser la tècnica més antiga i més coneguda,
almenys de nom. El seu creador,
Alex Osborn,
el va descriure en el seu
llibre Applied Imagination,
publicat el 1954, tot i que ell ja el venia
utilitzant des del 1939.
La tècnica va guanyar popularitat ràpidament fet
que obligà al seu inventor a publicar una versió revisada del llibre el
1957 (en castellà, Imaginación aplicada, Alex F. Osborn, Ed. Velflex,
Madrid 1960), ampliant el contingut amb l'experiència acumulada en aquest
període i reordenant els capítols amb fins didàctics. Tot i tenir
més de 70 anys, encara continúa essent vàlida.
Els seus objectius principals són: portar-nos a trencar les limitacions
habituals en el pensament i produir un conjunt d'idees entre les que poder
escollir (ningú vol tenir una única opció on escollir quan va a comprar
un cotxe o un detergent, per tant, perquè tenir només una opció quan
s'intenta resoldre un problema?).
El Brainstorming és útil per atacar problemes específics (més que
generalistes) i allà on cal una colecció d'idees bones, noves i fresques (més
que no pas on cal judici o anàlisi per a decidir).
Tot i que Alex Osborn recomanava que el grup tingués dotze membres, actualment
està provat que el nombre ideal és de 4 a 7 persones, essent pràctics també els
grups d'entre dos i deu membres. També es pot practicar individualment.
Regles bàsiques
Hi ha quatre regles bàsiques:
- Suspendre el judici. Eliminar tota crítica. Quan brollen les idees no es permet
cap comentari crític. S'anoten totes les idees.
L'avaluació es reserva per a després. S'ha de postposar el judici advers de les idees.
Hem estat tan entrenats a ser instantàniament analítics, pràctic i convergents en el nostre
pensament que aquesta regla resulta difícil de seguir, però és crucial. Crear i jutjar
al mateix temps és com tirar aigua calenta i freda a la mateixa galleda.
- Pensar lliurement. És molt important la llibertat d'emissió.
Els pensaments salvatges estan bé. Les idees impossibles o inimaginables
estan bé. De fet, a cada sessió hi hauria d'haver alguna idea prou eixalabrada
que fes riure a tot el grup. Cal recordar que les idees pràctiques sovint
neixen d'altres totes, impracticables o impossibles. Permetent-te pensar
fora dels límits del l'ordinari, del normal, poden sorgir solucions noves i genials.
Algunes idees salvatges esdevenen pràctiques. Quan més enèrgica sigui la
idea, millors poden ser els resultats; és més fàcil perfeccionar una idea
que emetre'n una de nova.
- La quantitat és important. Cal concentrar-se en generar un gran nombre d'idees
que posteriorment es puguin revisar. Quan més gran sigui el nombre d'idees, més
fàcil és escollir entre elles. Hi ha dues raons per desitjar una gran quantitat d'idees.
Primer, sembla que les idees òbvies, habituals, gastades, impracticables venen primer
a la ment, de manera que és probable que les primeres
20 o 25 idees no siguin fresques ni creatives. Segon, quan més llarga sigui la llista, més s'haurà
d'escollir, adaptar o combinar. En algunes sessions, es fixa l'objectiu d'aconseguir un nombre
determinat d'idees, de l'ordre de 50 o 100, abans d'acabar la reunió.
- L'efecte multiplicador. Es busca la combinació d'ideacions i les seves millores. A més de
contribuir amb les pròpies idees, els participants poden suggerir millores
de les idees dels altres o aconseguir una idea millor a partir d'altres
dues. Què té de bo l'idea que han dit? Què es pot fer per millorar-la o per fer-la
més salvatge? Utilitza les idees dels altres com a estímul per a la teva millora o
variació. A vegades, canviar només un aspecte d'una solució impracticable la pot
convertir en una gran solució.
Una llista més ampliada de regles la trobaràs en aquest
Decàleg del bon brainstormià.
Desenvolupament d'una sessió
Aquí trobaràs una visió ràpida d'aspectes a tenir en compte
pel desenvolupament d'una sessió.
Hi ha alguns aspectes pràctics a tenir en compte en fer una sessió:
- Escollir un secretari Algú que s'encarregui d'enregistrar les idees.
Preferentment, les idees s'haurien d'escriure en una pissarra o en cartolines
penjades en una paret d manera que tot el grup les pugui veure. Si no és possible,
escriure-les en un paper. En una sessió ideal, el secretari hauria de ser una
persona que només fes això, doncs és difícil estar pensatiu i ser creatiu i estar
anotant al mateix temps. En sessions petites, el secretari acostuma a ser un
dels participants.
En brainstorming individuals és útil utilitzar una mapa d'idees en un
paper gran. O també una cartolina a la paret. (Les lletres grans ajuden a
mantenir presents les idees. De fet, hom diu que usar un paper DIN A2 en comptes
d'un DIN A4 augmenta la creativitat. Perquè no provar-ho?).
- Un moderador per organitzar el caos. En grups de més de tres o quatre, cal tenir un
moderador per escollir qui serà el seguent en dir una idea i evitar que tothom
parli alhora. Si cal, el moderador recordarà als membres que no injectin avaluació en
la sessió (cas que algú questioni, se'n burli, digui "apa, on vas!" o coses per l'estil).
- Mantenir l'ambient relaxat i alegre. Els sucs creatius flueixen millor quan els
participants estan relaxats i disfrutant i sentint-te lliures per fer el tonto o ser juganers.
Fins i tot, picar alguna cosa o fer ocells o barrets de paper mentre es treballa, fins i tot
si el problema en si és seriós com el cancer o l'abús a menors. No recordar a la gent que
"aquest és un problema seriós" o "això és uns broma de mal gust".
Com una ajuda i un estimul a la creativitat, sovint és bo començar amb una sessió d'escalfament
de deu minuts, on s'abordi un problema imaginari. Pensar sobre un problema imaginari allibera
a la gent i la posa alegre. Després es pot abordar el problema real. Alguns temes imaginaris
podrien ser, per exemple:
- com menjar-se una casa més eficientment
- com il.luminar una casa amb només una bombeta
- com millorar el viatge de casa a la feina
- inventar un nou joc olímpic
- Limitar la sessió. S'hauria de limitar la durada d'una sessió típica a uns 15-30 minuts.
En sessions més llarges tendeixen a que es perdi l'interès. En general no s'hauria d'anar
més enllà dels trenta minuts, tot i que és la durada d'una sessió "ideal", segons recomana
Osborn.
- Fer còpies. Després de la sessió, cal passar en net la llista d'idees i fer-ne còpies
per a tots els participants. No s'ha d'intentar posar la llista en cap ordre en concret.
- Afegir i avaluar. El dia següent (no el mateix dia) el grup s'hauria de tornar a trobar.
Primer, s'haurien de compartir les idees pensades des de la sessió anterior (incloure-les en la
llista fotocopiada). Després, el grup hauria d'avaluar cadascuna de les idees i desenvolupar
les que prometin més per poder-les dur a la pràctica.
Durant les sessions s'avaluació, les idees salvatges es converteixen en pràctiques o utilitzades
per a suggerir solucions realistes. L'emfasi s'ha de posar en l'anàlisi i en temes del món real.
A voltes hom divideix les idees trobades que es creuen útils en tres grups:
- Idees d'utilitat immediata. Les idees que podràs usar immediatament.
- Àrees per a explorar més àmpliament. Aquestes idees cal investigar-les,
seguir-les, pensar-hi, discutir-les més àmpliament, etc.
- Noves aproximacions al problema. Aquestes idees suggereixen noves maneres
de mirar el tema.
Cal notar que l'avaluació no es fa el mateix dia que la sessió de brainstorming. Això
fa que la sessió d'idees sigui més lliure (sense el temor de l'avaluació immediata) i permet
un temps d'incubació de més idees i un temps per pensar sobre les idees que han sorgit.
Variants del brainstoring
Des de la seva creació se
n'han derivat un considerable nombre de variants i n'existeixen
algunes variants a les que s'ha donat nom propi:
Segons Czichos (1993), Schlicksupp (1992) i Werneck i Ullmann (1973),
es poden diferenciar, per exemple, les següents variants:
El tret fonamental comú d'aquestes tècniques és l'intercanvi de propostes
dels participants en una sessió per trobar idees. Es diferencien en si
es realitzen oralment o per escrit.
Donat que la terminologia en tots ells no és uniforme s'utilitza el
concepte brainstorming per a tots ells com a concepte englobador.
Tornar a
Tècniques de creativitat
© innovaforum.com
Fonts:
© TeachSam Arbeitstechniken
© Robert Harris
Data creació: 17.04.1999
Darrera actualització: 04.08.2003
Actualització nº: 10